La Cena de los Filósofos

Para nuestro segundo proyecto, echemos un vistazo a un problema clásico de concurrencia. Se llama ‘La cena de los filósofos’. Fue originalmente concebido por Dijkstra en 1965, pero nosotros usaremos una version ligeramente adaptada de este paper por Tony Hoare en 1985.

En tiempos ancestrales, un filántropo adinerado preparo una universidad para alojar a cinco filósofos eminentes. Cada filósofo tenia una habitación en la cual podía desempeñar su actividad profesional del pensamiento: también había un comedor en común, amoblado con una mesa circular, rodeada por cinco sillas, cada una identificada con el nombre del filosofo que se sentaba en ella. Los filósofos se sentaban en sentido anti-horario alrededor de la mesa. A la izquierda de cada filósofo yacía un tenedor dorado, y en el centro un tazón de espagueti, el cual era constantemente rellenado. Se esperaba que un filósofo empleara la mayoría de su tiempo pensando; pero cuando se sintieran con hambre, se dirigiera a el comedor tomara el tenedor que estaba a su izquierda y lo sumieran en el espagueti. Pero tal era naturaleza enredada del espagueti que un segundo tenedor era requerido para llevarlo a la boca. El filósofo por ende tenia que también tomar el tenedor a su derecha. Cuando terminaban debían bajar ambos tenedores, levantarse de la silla y continuar pensando. Por supuesto, un tenedor puede ser usado por un solo filósofo a la vez. Si otro filósofo lo desea, tiene que esperar hasta que el tenedor este disponible nuevamente.

Este problema clásico exhibe algunos elementos de la concurrencia. La razón de ello es que es una solución efectivamente difícil de implementar: una implementación simple puede generar un deadlock. Por ejemplo, consideremos un algoritmo simple que podría resolver este problema:

  1. Un filósofo toma el tenedor a su izquierda.
  2. Después toma el tenedor en a su derecha.
  3. Come.
  4. Baja los tenedores.

Ahora, imaginemos esta secuencia de eventos:

  1. Filosofo 1 comienza el algoritmo, tomando el tenedor a su izquierda.
  2. Filosofo 2 comienza el algoritmo, tomando el tenedor a su izquierda.
  3. Filosofo 3 comienza el algoritmo, tomando el tenedor a su izquierda.
  4. Filosofo 4 comienza el algoritmo, tomando el tenedor a su izquierda.
  5. Filosofo 5 comienza el algoritmo, tomando el tenedor a su izquierda.
  6. ... ? Todos los tenedores han sido tomados, pero nadie puede comer!

Existen diferentes formas de resolver este problema. Te guiaremos a través de la solución de este tutorial. Por ahora, comencemos modelando el problema. Empecemos con los filósofos:

struct Filosofo { nombre: String, } impl Filosofo { fn new(nombre: &str) -> Filosofo { Filosofo { nombre: nombre.to_string(), } } } fn main() { let f1 = Filosofo::new("Judith Butler"); let f2 = Filosofo::new("Gilles Deleuze"); let f3 = Filosofo::new("Karl Marx"); let f4 = Filosofo::new("Emma Goldman"); let f5 = Filosofo::new("Michel Foucault"); }
struct Filosofo {
    nombre: String,
}

impl Filosofo {
    fn new(nombre: &str) -> Filosofo {
        Filosofo {
            nombre: nombre.to_string(),
        }
    }
}

fn main() {
    let f1 = Filosofo::new("Judith Butler");
    let f2 = Filosofo::new("Gilles Deleuze");
    let f3 = Filosofo::new("Karl Marx");
    let f4 = Filosofo::new("Emma Goldman");
    let f5 = Filosofo::new("Michel Foucault");
}

Acá, creamos una estructura (struct) para representar un filósofo. Por ahora el nombre es todo lo que necesitamos. Elegimos el tipo String para el nombre, en vez de &str. Generalmente hablando, trabajar con tipo que es dueño (posee pertenencia) de su data es mas fácil que trabajar con uno que use referencias.

Continuemos:

fn main() { struct Filosofo { nombre: String, } impl Filosofo { fn new(nombre: &str) -> Filosofo { Filosofo { nombre: nombre.to_string(), } } } }
impl Filosofo {
    fn new(nombre: &str) -> Filosofo {
        Filosofo {
            nombre: nombre.to_string(),
        }
    }
}

Este bloque impl nos permite definir cosas en estructuras Filosofo. En este caso estamos definiendo una ‘función asociada’ llamada new. La primera linea luce así:

fn main() { struct Filosofo { nombre: String, } impl Filosofo { fn new(nombre: &str) -> Filosofo { Filosofo { nombre: nombre.to_string(), } } } }
fn new(nombre: &str) -> Filosofo {

Recibimos un argumento, nombre, de tipo &str. Una referencia a otra cadena de caracteres. Esta retorna una instancia de nuestra estructura Filosofo.

fn main() { struct Filosofo { nombre: String, } impl Filosofo { fn new(nombre: &str) -> Filosofo { Filosofo { nombre: nombre.to_string(), } } } }
Filosofo {
    nombre: nombre.to_string(),
}

Lo anterior crea un nuevo Filosofo, y asigna nuestro argumento nombre a el campo nombre. No a el argumento en si mismo, debido a que llamamos .to_string() en el. Lo cual crea una copia de la cadena a la que apunta nuestro &str, y nos da un nuevo String, que es del tipo del campo nombre de Filosofo.

Porque no aceptar un String directamente? Es mas fácil de llamar. Si recibiéramos un String pero quien nos llama tuviese un &str ellos se verían en la obligación de llamar .to_string() de su lado. La desventaja de esta flexibilidad es que siempre hacemos una copia. Para este pequeño programa, esto no es particularmente importante, y que sabemos que estaremos usando cadenas cortas de cualquier modo.

Una ultima cosas que habrás notado: solo definimos un Filosofo, y no parecemos hacer nada con el. Rust es un lenguaje ‘basado en expresiones’, lo que significa que casi cualquier cosa en Rust es una expresión que retorna un valor. Esto es cierto para las funciones también, la ultima expresión es retornada automáticamente. Debido a que creamos un nuevo Filosofo como la ultima expresión de esta función, terminamos retornándolo.

El nombre new(), no es nada especial para Rust, pero es una convención para funciones que crean nuevas instancias de estructuras. Antes que hablemos del porque, echamos un vistazo a main() otra vez:

struct Filosofo { nombre: String, } impl Filosofo { fn new(nombre: &str) -> Filosofo { Filosofo { nombre: nombre.to_string(), } } } fn main() { let f1 = Filosofo::new("Judith Butler"); let f2 = Filosofo::new("Gilles Deleuze"); let f3 = Filosofo::new("Karl Marx"); let f4 = Filosofo::new("Emma Goldman"); let f5 = Filosofo::new("Michel Foucault"); }
fn main() {
    let f1 = Filosofo::new("Judith Butler");
    let f2 = Filosofo::new("Gilles Deleuze");
    let f3 = Filosofo::new("Karl Marx");
    let f4 = Filosofo::new("Emma Goldman");
    let f5 = Filosofo::new("Michel Foucault");
}

Acá, creamos cinco variables con cinco nuevos filósofos. Estos son mis cinco favoritos, pero puedes substituirlos con quienes prefieras. De no haber definido la función new() , main() luciría así:

struct Filosofo { nombre: String, } fn main() { let f1 = Filosofo { nombre: "Judith Butler".to_string() }; let f2 = Filosofo { nombre: "Gilles Deleuze".to_string() }; let f3 = Filosofo { nombre: "Karl Marx".to_string() }; let f4 = Filosofo { nombre: "Emma Goldman".to_string() }; let f5 = Filosofo { nombre: "Michel Foucault".to_string() }; }
fn main() {
    let f1 = Filosofo { nombre: "Judith Butler".to_string() };
    let f2 = Filosofo { nombre: "Gilles Deleuze".to_string() };
    let f3 = Filosofo { nombre: "Karl Marx".to_string() };
    let f4 = Filosofo { nombre: "Emma Goldman".to_string() };
    let f5 = Filosofo { nombre: "Michel Foucault".to_string() };
}

Un poco mas ruidoso. Usar new tiene también posee otras ventajas, pero incluso en este simple caso termina por ser de mejor utilidad.

Ahora que tenemos lo básico en su lugar, hay un numero de maneras en las cuales podemos atacar el problema mas amplio. A mi me gusta comenzar por el final: creemos una forma para que cada filosofo pueda finalizar de comer. Como un paso pequeño, hagamos un método, y luego iteremos a través de todos los filósofos llamándolo:

struct Filosofo { nombre: String, } impl Filosofo { fn new(nombre: &str) -> Filosofo { Filosofo { nombre: nombre.to_string(), } } fn comer(&self) { println!("{} ha finalizado de comer.", self.nombre); } } fn main() { let filosofos = vec![ Filosofo::new("Judith Butler"), Filosofo::new("Gilles Deleuze"), Filosofo::new("Karl Marx"), Filosofo::new("Emma Goldman"), Filosofo::new("Michel Foucault"), ]; for f in &filosofos { f.comer(); } }
struct Filosofo {
    nombre: String,
}

impl Filosofo {
    fn new(nombre: &str) -> Filosofo {
        Filosofo {
            nombre: nombre.to_string(),
        }
    }

    fn comer(&self) {
        println!("{} ha finalizado de comer.", self.nombre);
    }
}

fn main() {
    let filosofos = vec![
        Filosofo::new("Judith Butler"),
        Filosofo::new("Gilles Deleuze"),
        Filosofo::new("Karl Marx"),
        Filosofo::new("Emma Goldman"),
        Filosofo::new("Michel Foucault"),
    ];

    for f in &filosofos {
        f.comer();
    }
}

Primero veamos a main(). En lugar de tener cinco variables individuales para nuestros filósofos, creamos un Vec<T>. Vec<T> es llamado también un ‘vector’, y es un arreglo capaz de crecer. Después usamos un ciclo [for][for] para iterar a través del vector, obteniendo un referencia a cada filosofo a la vez.

En el cuerpo del bucle, llamamos f.comer();, que esta definido como:

fn main() { fn comer(&self) { println!("{} ha finalizado de comer.", self.nombre); } }
fn comer(&self) {
    println!("{} ha finalizado de comer.", self.nombre);
}

En Rust, los métodos reciben un parámetro explícito self. Es por ello que comer() es un método y new es una función asociada: new() no tiene self. Para nuestra primera version de comer(), solo imprimimos el nombre del filósofo, y mencionamos que ha finalizado de comer. Ejecutar este programa deber generar la siguiente salida:

Judith Butler ha finalizado de comer.
Gilles Deleuze ha finalizado de comer.
Karl Marx ha finalizado de comer.
Emma Goldman ha finalizado de comer.
Michel Foucault ha finalizado de comer.

Muy fácil, todos han terminado de comer! Pero no hemos implementado el problema real todavía, así que aun no terminamos!

A continuación, no solo queremos solo finalicen de comer, sino que efectivamente coman. He aquí la siguiente versión:

use std::thread; struct Filosofo { nombre: String, } impl Filosofo { fn new(nombre: &str) -> Filosofo { Filosofo { nombre: nombre.to_string(), } } fn comer(&self) { println!("{} esta comiendo.", self.nombre); thread::sleep_ms(1000); println!("{} ha finalizado de comer.", self.nombre); } } fn main() { let filosofos = vec![ Filosofo::new("Judith Butler"), Filosofo::new("Gilles Deleuze"), Filosofo::new("Karl Marx"), Filosofo::new("Emma Goldman"), Filosofo::new("Michel Foucault"), ]; for f in &filosofos { f.comer(); } }
use std::thread;

struct Filosofo {
    nombre: String,
}

impl Filosofo {
    fn new(nombre: &str) -> Filosofo {
        Filosofo {
            nombre: nombre.to_string(),
        }
    }

    fn comer(&self) {
        println!("{} esta comiendo.", self.nombre);

        thread::sleep_ms(1000);

        println!("{} ha finalizado de comer.", self.nombre);
    }
}

fn main() {
    let filosofos = vec![
        Filosofo::new("Judith Butler"),
        Filosofo::new("Gilles Deleuze"),
        Filosofo::new("Karl Marx"),
        Filosofo::new("Emma Goldman"),
        Filosofo::new("Michel Foucault"),
    ];

    for f in &filosofos {
        f.comer();
    }
}

Solo unos pocos cambios. Analicémoslos parte por parte.

fn main() { use std::thread; }
use std::thread;

use hace disponibles nombres en nuestro ámbito (scope). Comenzaremos a usar el modulo thread de la biblioteca estándar, y es por ello que necesitamos hacer use en el.

fn main() { fn comer(&self) { println!("{} esta comiendo.", self.nombre); thread::sleep_ms(1000); println!("{} ha finalizado de comer.", self.nombre); } }
    fn comer(&self) {
        println!("{} esta comiendo.", self.nombre);

        thread::sleep_ms(1000);

        println!("{} ha finalizado de comer.", self.nombre);
    }

Ahora estamos imprimiendo dos mensajes, con un sleep_ms() en el medio. Lo cual simulara el tiempo que tarda un filosofo en comer.

Si ejecutas este programa, deberias ver comer a cada filosofo a la vez:

Judith Butler esta comiendo.
Judith Butler ha finalizado de comer.
Gilles Deleuze esta comiendo.
Gilles Deleuze ha finalizado de comer.
Karl Marx esta comiendo.
Karl Marx ha finalizado de comer.
Emma Goldman esta comiendo.
Emma Goldman ha finalizado de comer.
Michel Foucault esta comiendo.
Michel Foucault ha finalizado de comer.

Excelente! Estamos avanzando. Solo hay un detalle: no estamos operando de manera concurrente, lo cual es parte central de nuestro problema!

Para hacer a nuestros filósofos comer de manera concurrente, necesitamos hacer un pequeño cambio.

He aqui la siguiente iteración:

use std::thread; struct Filosofo { nombre: String, } impl Filosofo { fn new(nombre: &str) -> Filosofo { Filosofo { nombre: nombre.to_string(), } } fn comer(&self) { println!("{} esta comiendo.", self.nombre); thread::sleep_ms(1000); println!("{} ha finalizado de comer.", self.nombre); } } fn main() { let filosofos = vec![ Filosofo::new("Judith Butler"), Filosofo::new("Gilles Deleuze"), Filosofo::new("Karl Marx"), Filosofo::new("Emma Goldman"), Filosofo::new("Michel Foucault"), ]; let handles: Vec<_> = filosofos.into_iter().map(|f| { thread::spawn(move || { f.comer(); }) }).collect(); for h in handles { h.join().unwrap(); } }
use std::thread;

struct Filosofo {
    nombre: String,
}

impl Filosofo {
    fn new(nombre: &str) -> Filosofo {
        Filosofo {
            nombre: nombre.to_string(),
        }
    }

    fn comer(&self) {
        println!("{} esta comiendo.", self.nombre);

        thread::sleep_ms(1000);

        println!("{} ha finalizado de comer.", self.nombre);
    }
}

fn main() {
    let filosofos = vec![
        Filosofo::new("Judith Butler"),
        Filosofo::new("Gilles Deleuze"),
        Filosofo::new("Karl Marx"),
        Filosofo::new("Emma Goldman"),
        Filosofo::new("Michel Foucault"),
    ];

    let handles: Vec<_> = filosofos.into_iter().map(|f| {
        thread::spawn(move || {
            f.comer();
        })
    }).collect();

    for h in handles {
        h.join().unwrap();
    }
}

Todo lo que hemos hecho es cambiar el ciclo en main(), y agregado un segundo! Este es el primer cambio:

fn main() { let handles: Vec<_> = filosofos.into_iter().map(|f| { thread::spawn(move || { f.comer(); }) }).collect(); }
let handles: Vec<_> = filosofos.into_iter().map(|f| {
    thread::spawn(move || {
         f.comer();
    })
}).collect();

Aun así son solo cinco lineas, son cinco densas lineas. Analicemos por partes.

fn main() { let handles: Vec<_> = }
let handles: Vec<_> =

Introducimos una nueva variable, llamada handles. Le hemos dado este nombre porque crearemos algunos nuevos hilos, que resultaran en algunos handles (agarradores, manillas) a esos dichos hilos los cuales nos permitirán controlar su operación. Necesitamos anotar el tipo explícitamente, debido a algo que haremos referencia mas adelante. El _ es un marcador de posición para un tipo. Estamos diciendo “handles es un vector de algo, pero tu, Rust, puedes determinar que es ese algo.”

fn main() { filosofos.into_iter().map(|f| { }
filosofos.into_iter().map(|f| {

Tomamos nuestra lista de filósofos y llamamos into_iter() en ella. Esto crea un iterador que se adueña (toma pertenencia) de cada filosofo. Necesitamos hacer esto para poder pasar los filósofos a nuestros hilos. Luego tomamos ese iterador y llamamos map en el, método que toma un closure como argumento y llama dicho closure en cada uno de los elementos a la vez.

fn main() { thread::spawn(move || { f.comer(); }) }
    thread::spawn(move || {
        f.comer();
    })

Es aquí donde la concurrencia ocurre. La función thread::spawn toma un closure como argumento y ejecuta ese closure en un nuevo hilo. El closure necesita una anotación extra, move, para indicar que el closure va a adueñarse de los valores que esta capturando. Principalmente, la variable f de la función map.

Dentro del hilo, todo lo que hacemos es llamar a comer(); en f.

fn main() { }).collect(); }
}).collect();

Finalmente, tomamos el resultado de todos esas llamadas a map y los coleccionamos. collect() los convertirá en una colección de alguna tipo, que es el porque anotamos el tipo de retorno: queremos un Vec<T>. Los elementos son los valores retornados de las llamadas a thread::spawn, que son handles a esos hilos. Whew!

fn main() { for h in handles { h.join().unwrap(); } }
for h in handles {
    h.join().unwrap();
}

Al final de main(), iteramos a través de los handles llamando join() en ellos, lo cual bloquea la ejecución hasta que el hilo haya completado su ejecución. Esto asegura que el hilo complete su ejecución antes que el programa termine.

Si ejecutas este programa, veras que los filósofos comen sin orden! Tenemos multi-hilos!

Gilles Deleuze esta comiendo.
Gilles Deleuze ha finalizado de comer.
Emma Goldman esta comiendo.
Emma Goldman ha finalizado de comer.
Michel Foucault esta comiendo.
Judith Butler esta comiendo.
Judith Butler ha finalizado de comer.
Karl Marx esta comiendo.
Karl Marx ha finalizado de comer.
Michel Foucault ha finalizado de comer.

Pero que acerca de los tenedores no los hemos modelado del todo todavía.

Para hacerlo, creemos un nuevo struct:

fn main() { use std::sync::Mutex; struct Mesa { tenedores: Vec<Mutex<()>>, } }
use std::sync::Mutex;

struct Mesa {
    tenedores: Vec<Mutex<()>>,
}

Esta Mesa contiene un vector de Mutexes. Un mutex es una forma de controlar concurrencia, solo un hilo puede acceder el contenido a la vez. Esta es la exactamente la propiedad que necesitamos para nuestros tenedores. Usamos una dupla vacía, (), dentro del mutex, debido a que no vamos a usar el valor, solo nos aferraremos a el.

Modifiquemos el programa para hacer uso de Mesa:

use std::thread; use std::sync::{Mutex, Arc}; struct Filosofo { nombre: String, izquierda: usize, derecha: usize, } impl Filosofo { fn new(nombre: &str, izquierda: usize, derecha: usize) -> Filosofo { Filosofo { nombre: nombre.to_string(), izquierda: izquierda, derecha: derecha, } } fn comer(&self, mesa: &Mesa) { let _izquierda = mesa.tenedores[self.izquierda].lock().unwrap(); let _derecha = mesa.tenedores[self.derecha].lock().unwrap(); println!("{} esta comiendo.", self.nombre); thread::sleep_ms(1000); println!("{} ha finalizado de comer.", self.nombre); } } struct Mesa { tenedores: Vec<Mutex<()>>, } fn main() { let mesa = Arc::new(Mesa { tenedores: vec![ Mutex::new(()), Mutex::new(()), Mutex::new(()), Mutex::new(()), Mutex::new(()), ]}); let filosofos = vec![ Filosofo::new("Judith Butler", 0, 1), Filosofo::new("Gilles Deleuze", 1, 2), Filosofo::new("Karl Marx", 2, 3), Filosofo::new("Emma Goldman", 3, 4), Filosofo::new("Michel Foucault", 0, 4), ]; let handles: Vec<_> = filosofos.into_iter().map(|f| { let mesa = mesa.clone(); thread::spawn(move || { f.comer(&mesa); }) }).collect(); for h in handles { h.join().unwrap(); } }
use std::thread;
use std::sync::{Mutex, Arc};

struct Filosofo {
    nombre: String,
    izquierda: usize,
    derecha: usize,
}

impl Filosofo {
    fn new(nombre: &str, izquierda: usize, derecha: usize) -> Filosofo {
        Filosofo {
            nombre: nombre.to_string(),
            izquierda: izquierda,
            derecha: derecha,
        }
    }

    fn comer(&self, mesa: &Mesa) {
        let _izquierda = mesa.tenedores[self.izquierda].lock().unwrap();
        let _derecha = mesa.tenedores[self.derecha].lock().unwrap();

        println!("{} esta comiendo.", self.nombre);

        thread::sleep_ms(1000);

        println!("{} ha finalizado de comer.", self.nombre);
    }
}

struct Mesa {
    tenedores: Vec<Mutex<()>>,
}

fn main() {
    let mesa = Arc::new(Mesa { tenedores: vec![
        Mutex::new(()),
        Mutex::new(()),
        Mutex::new(()),
        Mutex::new(()),
        Mutex::new(()),
    ]});

    let filosofos = vec![
        Filosofo::new("Judith Butler", 0, 1),
        Filosofo::new("Gilles Deleuze", 1, 2),
        Filosofo::new("Karl Marx", 2, 3),
        Filosofo::new("Emma Goldman", 3, 4),
        Filosofo::new("Michel Foucault", 0, 4),
    ];

    let handles: Vec<_> = filosofos.into_iter().map(|f| {
        let mesa = mesa.clone();

        thread::spawn(move || {
            f.comer(&mesa);
        })
    }).collect();

    for h in handles {
        h.join().unwrap();
    }
}

Muchos cambios! Sin embargo, con esta iteración, hemos obtenido un programa funcional. Veamos los detalles:

fn main() { use std::sync::{Mutex, Arc}; }
use std::sync::{Mutex, Arc};

Usaremos otra estructura del paquete std::sync: Arc<T>.

Hablaremos mas acerca de ella cuando la usemos.

fn main() { struct Filosofo { nombre: String, izquierda: usize, derecha: usize, } }
struct Filosofo {
    nombre: String,
    izquierda: usize,
    derecha: usize,
}

Vamos a necesitar agregar dos campos mas a nuestra estructura Filosofo. Cada filosofo tendrá dos tenedores: el de la izquierda, y el de la derecha. Usaremos el tipo usize para indicarlos, debido a que este es el tipo con el cual se indexan los vectores. Estos dos valores serán indices en los tenedores que nuestra Mesa posee.

fn main() { fn new(nombre: &str, izquierda: usize, derecha: usize) -> Filosofo { Filosofo { nombre: nombre.to_string(), izquierda: izquierda, derecha: derecha, } } }
fn new(nombre: &str, izquierda: usize, derecha: usize) -> Filosofo {
    Filosofo {
        nombre: nombre.to_string(),
        izquierda: izquierda,
        derecha: derecha,
    }
}

Ahora necesitamos construir esos valores izquierda y derecha, de manera que podamos agregarlos a new().

fn main() { fn comer(&self, mesa: &Mesa) { let _izquierda = mesa.tenedores[self.izquierda].lock().unwrap(); let _derecha = mesa.tenedores[self.derecha].lock().unwrap(); println!("{} esta comiendo.", self.nombre); thread::sleep_ms(1000); println!("{} ha finalizado de comer.", self.nombre); } }
fn comer(&self, mesa: &Mesa) {
    let _izquierda = mesa.tenedores[self.izquierda].lock().unwrap();
    let _derecha = mesa.tenedores[self.derecha].lock().unwrap();

    println!("{} esta comiendo.", self.nombre);

    thread::sleep_ms(1000);

    println!("{} ha finalizado de comer.", self.nombre);
}

Tenemos dos nuevas lineas, también hemos agregado un argumento, mesa. Accedemos a la lista de tenedores de la Mesa, y después usamos self.izquierda y self.derecha para acceder al tenedor en un indice en particular. Eso nos da acceso al Mutex en ese indice, en donde llamamos lock(). Si el mutex esta siendo accedido actualmente por alguien mas, nos bloquearemos hasta que este disponible.

La llamada a lock() puede fallar, y si lo hace, queremos terminar abruptamente. En este caso el error que puede ocurrir es que el mutex este ‘envenenado’ (‘poisoned’), que es lo que ocurre cuando el hilo hace pánico mientras el mantiene el bloqueo. Debido a que esto no debería ocurrir, simplemente usamos unwrap().

Otra cosa extraña acerca de esta lineas: hemos nombrado los resultados _izquierda and _derecha. Que hay con ese sub-guion? Bueno, en realidad no planeamos usar el valor dentro del bloqueo. Solo queremos adquirirlo. A consecuencia, Rust nos advertirá que nunca usamos el valor. A través del uso del sub-guion le decimos a Rust que es lo que quisimos, de esa manera no generara la advertencia.

Que acerca de soltar el bloqueo?, Bueno, esto ocurrirá cuando _izquierda y _derecha salgan de ámbito, automáticamente.

fn main() { let mesa = Arc::new(Mesa { tenedores: vec![ Mutex::new(()), Mutex::new(()), Mutex::new(()), Mutex::new(()), Mutex::new(()), ]}); }
    let mesa = Arc::new(Mesa { tenedores: vec![
        Mutex::new(()),
        Mutex::new(()),
        Mutex::new(()),
        Mutex::new(()),
        Mutex::new(()),
    ]});

A continuación, en main(), creamos una nueva Mesa y la envolvemos en un Arc<T>. ‘arc’ proviene de ‘atomic reference count’ (cuenta de referencias atómica), necesitamos compartir nuestra Mesa entre multiples hilos. A media que la compartimos, la cuenta de referencias subirá, y cuando cada hilo termine, ira bajando.

fn main() { let filosofos = vec![ Filosofo::new("Judith Butler", 0, 1), Filosofo::new("Gilles Deleuze", 1, 2), Filosofo::new("Karl Marx", 2, 3), Filosofo::new("Emma Goldman", 3, 4), Filosofo::new("Michel Foucault", 0, 4), ]; }
let filosofos = vec![
    Filosofo::new("Judith Butler", 0, 1),
    Filosofo::new("Gilles Deleuze", 1, 2),
    Filosofo::new("Karl Marx", 2, 3),
    Filosofo::new("Emma Goldman", 3, 4),
    Filosofo::new("Michel Foucault", 0, 4),
];

Necesitamos pasar nuestros valores izquierda and derecha a los constructores de nuestros Filosofos. Pero hay un detalle mas aquí, y es muy importante. Si observas al patrón, es consistente hasta el final, Monsieur Foucault debe tener 4, 0 como argumentos, pero en vez de esto tiene 0, 4. Esto es lo que previene deadlocks, en efecto: uno de los filósofos es zurdo! Esa es una forma de resolver el problema, y en mi opinion, es la mas simple.

fn main() { let handles: Vec<_> = filosofos.into_iter().map(|f| { let mesa = mesa.clone(); thread::spawn(move || { f.comer(&mesa); }) }).collect(); }
let handles: Vec<_> = filosofos.into_iter().map(|f| {
    let mesa = mesa.clone();

    thread::spawn(move || {
        f.comer(&mesa);
    })
}).collect();

Finalmente, dentro de nuestro ciclo map()/collect(), llamamos mesa.clone(). El método clone() en Arc<T> es lo que incrementa la cuenta de referencias, y cuando sale de ámbito, la decrementa. Notaras que podemos introducir una nueva variable mesa, y esta sobre escribirá (shadow) la anterior. Esto es frecuentemente usado de manera tal de no tener que inventar dos nombres únicos.

Con todo esto, nuestro programa funciona! Solo dos filosofo pueden comer en un momento dado y en consecuencia tendrás salida se vera así:

Gilles Deleuze esta comiendo.
Emma Goldman esta comiendo.
Emma Goldman ha finalizado de comer.
Gilles Deleuze ha finalizado de comer.
Judith Butler esta comiendo.
Karl Marx esta comiendo.
Judith Butler ha finalizado de comer.
Michel Foucault esta comiendo.
Karl Marx ha finalizado de comer.
Michel Foucault ha finalizado de comer.

Felicitaciones! Haz implementado un problema clásico de concurrencia en Rust.